### 新式手掌展局建造议
1. 优先停止入门教科与主要线计划,先解锁据点所仓储、度造再有恢复功得。
2. 队伍尽量保持前面排、防护、输离和支援的基本组工,不打算单单培养单4类型个体。
3. 探索前核实补给、器具耐久与招性状态,避免因准备不足被迫返复。
4. 低级材料不要所占有出售,常采用矿石、草药和基础晶体通常会将于制造与提升中反复采用。
5. 首次进步入新区域时刻,先探索安所有版路线并标记采集点,再阻碍高档等候级敌人士。
### 阵容搭配思路
稳固定阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围者元素角色用及一名辅助角色组变。侧面对高防御敌人时,优先进入破防或持续伤害能劲;面对数量较数个的敌人时,范围技能和行动操控益开始核心要。
### 竞技技巧
先处据能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破关联键目标。不要在分别个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌式强性阶段或突自然出现的增援。利用的形遮挡、狭窄通道和高低差,许以降低受及集中攻击的概率。
### 资源控制
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所有角色都缺几个核意能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对型的属型抗型与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不提议在空式的法造成有效伤害的阶段持续消耗全部门资源。
### 隐藏组成探索
留对地图在的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域事务件。片段隐藏路线需要在特定时间、一天气或任务进度降才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。